前言
亲爱的编程小法师们👋!我们已经学会了创建变量盒子和存放不同类型的宝物(字符串、数字)。现在我们要探索更酷的盒子操作技术!今天你将学会盒子的魔法刷新🔮和智慧命名🎯,让你的代码变得灵活优雅~
回顾昨天学的
第三课的重点是:
文字珍珠:用
""
包裹的字符串,如"你好"
数字水晶:无引号的数值,如
365
核心区别:数字可计算,文字可拼接
console.log()
秘密打印机
今天学什么
今天深挖变量的奥秘:
盒子内容刷新技术 → 变量重新赋值
盒子命名艺术 → 变量命名规则
升级魔法盒 → 常量介绍
今天要学的内容
🎨 第一部分:盒子的魔法刷新 - 重新赋值
变量的"变"字就在于此:同一个盒子可以随时更换内容!
// 1. 创建初始盒子
var magicBox = "兔子";
// 2. 第一次查看
console.log(magicBox); // 输出:兔子
// 3. 更换盒子内容!
magicBox = "鸽子";
// 4. 再次查看
console.log(magicBox); // 输出:鸽子(兔子不见了!)
✅ 重要特性:
使用
=
但不写var
→ 只更换内容,不创造新盒子新内容可以更换类型:
var myValue = "苹果"; // 文字珍珠 myValue = 5; // 变成数字水晶
旧内容立即消失 → 盒子永远保存最近存放的物品
🔁 盒子内容交换游戏:
var boxA = "巧克力";
var boxB = "棒棒糖";
// 现在想让两个盒子交换内容...
var tempBox = boxA; // 临时盒子存巧克力
boxA = boxB; // boxA变成棒棒糖
boxB = tempBox; // boxB变成巧克力
console.log("boxA:", boxA); // 棒棒糖
console.log("boxB:", boxB); // 巧克力
📛 第二部分:命名艺术 - 盒子的标签规则
给变量取名就像给宠物起名字,需要遵守特殊规则:
🟢 允许使用的字符:
var userName; // ✔ 驼峰式命名(首字母小写,后续单词首字母大写)
var _secretCode; // ✔ 下划线开头
var $element; // ✔ 美元符号开头
var num2; // ✔ 包含数字(不能开头)
🔴 禁止使用的名字:
var 2sister; // ❌ 数字开头
var my-name; // ❌ 包含横杠
var var; // ❌ 使用保留词(如var, function等)
var 用户ID; // ❌ 避免中文(兼容性问题)
✨ 专业命名指南:
黄金原则:
看到变量名就知道盒子里装什么!
🛡 第三部分:永恒魔盒 - 常量 const
有些宝物需要永久封存:
// 圆周率是不可变的常数
const PI = 3.1415926;
// 尝试更改将导致报错
PI = 3; // ❌ 浏览器会报错阻止!
📌 const 特点:
声明时必须赋值 →
const PI;
❌(缺少初始化)命名规范:全大写 + 下划线连接(视觉提醒)
适用场景:
const MAX_USERS = 100; // 系统最大人数 const LOGO_COLOR = "blue"; // 品牌主色 const API_KEY = "A1B2-C3D4"; // 安全密钥
⚠️ const误区澄清:
// 对于对象/数组:约束的是盒子本身,不是里面的物品
const myBox = ["苹果", "香蕉"];
myBox.push("橙子"); // ✔ 允许(修改内容)
console.log(myBox); // ["苹果", "香蕉", "橙子"]
myBox = ["西瓜"]; // ❌ 报错(尝试换盒子)
💻 综合练习:用户资料更新器
// 初始化用户数据
let userName = "小明";
let userLevel = 1;
const MAX_LEVEL = 100;
// 用户升级!
userLevel = userLevel + 1; // 升到2级
// 更名卡效果
userName = "小明Plus";
console.log("=== 新用户资料 ===");
console.log("玩家:" + userName);
console.log("等级:" + userLevel + "/" + MAX_LEVEL);
// 尝试突破等级限制?
userLevel = MAX_LEVEL + 1; // ✔ 允许(因为userLevel是let变量)
明天学什么
第五课我们将成为魔法计算家:
让数字水晶互相运算
文字珍珠的拼贴艺术
两种宝物的转换秘诀
成长秘诀
"恰当的命名是理解代码的钥匙,清晰的赋值是掌控程序的阀门"
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